بیست ایران / دانلود آهنگ فیلم خبر اس ام اس تفریحی،دانلود رایگان،سایت تفریحی،سرگرمی،اس ام اس،اخبار اقتصادی،اخبار سینما،هنری،دانلود موزیک،دانلود آهنگ،دانلود کتاب،عکس خفن،عکس بازیگران

بیست ایران / دانلود آهنگ فیلم خبر اس ام اس تفریحی

در حالی که با گذشت هر روز به پایان ماه نوامبر نزدیک می‌شویم، شرکت مایکروسافت لیست بازی‌های رایگان سرویس ایکس باکس لایو برای دسامبر را منتشر کرد. همانند ماه‌های گذشته، برای دسامبر ۴ بازی در نظر گرفته شده است که مشترکین طلایی می‌توانند به صورت کاملا رایگان آن‌ها را دریافت کنند.

دارندگان کنسول ایکس باکس وان می‌توانند در طول ماه دسامبر، بازی QUBE 2 را دریافت کنند. این عنوان که با زاویه‌ی دوربین اول شخص ساخته شده، کاربران را در محیط‌هایی پر از پازل‌ قرار می‌دهد که برای خارج شدن از آن‌ها باید با بلوک‌ و رنگ‌های مختلف تعامل کنند. دومین بازی، Never Alone نام دارد. این بازی در سبک سکوبازی ساخته شده است و قصه‌ی کودکی از قبایل آلاسکا را روایت می‌کند. این عنوان از تاریخ ۱۶ دسامبر الی ۱۵ ژانویه سال آینده میلادی قابل دریافت است.

ایکس باکس لایو

اولین بازی در نظر گرفته شده برای دارندگان کنسول ایکس باکس ۳۶۰، عنوان Dragon Age II است که در زمان انتشار خود توانست به خاطر گیم‌ پلی و داستان فوق العاده تحسین منتقدان را بر انگیزد. این بازی که در سبک اکشن نقش آفرینی ساخته شده، از تاریخ ۱ الی ۱۵ دسامبر قابل دریافت است. آخرین بازی دسامبر نیز Mercenaries: Playground of Destruction نام دارد. در این بازی اکشن ماجراجویی که محیطی جهان باز دارد، کاربر کنترل یکی از ۳ مزدور ارسال شده به کره‌ شمالی را بر عهده می‌گیرد. هدف اصلی، انجام ماموریت‌های مختلف به منظور جلوگیری از آغاز جنگ هسته‌ای است. این بازی از تاریخ ۱۶ الی ۳۱ دسامبر رایگان خواهد بود.

ایکس باکس وان

هر آن چه باید در مورد بخش Journey فیفا ۱۹ بدانید

دسته بندی : سایت تفریحی تاریخ : سه شنبه ۶ آذر ۱۳۹۷

بخش Journey فیفا ۱۹ سومین فصل از حالت داستانی سری فیفا محسوب می‌شود که طی آن برخلاف دو فصل گذشته که تنها در نقش الکس هانتر ظاهر می‌شدیم، رویای فوتبالی ۲ شخص دیگر را هم دنبال می‌کنیم.

بسیاری از منقدان بخش Journey فیفا ۱۹ را ستوده و آن را یکی از سرگرم‌کننده‌ترین حالت‌های فیفا جدید می‌دانند. بسیاری از کاربران فیفا شاید تا حدودی زیاد نسبت به این قسمت غریبه باشند و به همین دلیل به طور مفصل به ساختار کلی Journey و اطلاعاتی که باید در مورد این بخش بدانید خواهیم پرداخت.

فوتبال علیه خانواده

بخش داستانی فیفا ۱۹، The Journey: Champions نام دارد و آخرین قسمت از سه گانه رویای فوتبالی الکس هانتر را دنبال می‌کند. همچنین و مانند چیزی که در فصل پیشین Journey دیدیم، خواهر ناتنی او یعنی یعنی کیم هانتر هم یک فوتبالیست بوده و برای اولین بار در این قسمت می‌توانیم حالت داستانی بازی را با یک فوتبالیست زن که هدف اصلی او به موفقیت رسیدن با تیم ملی آمریکاست دنبال کنیم.

بخش Journey فیفا 19

کیم هانتر در بخش Journey فیفا ۱۹ شخصیتی دوست داشتنی دارد.

همچنین اگر شما پیش از این فصل‌های قبلی Journey را تجربه کرده باشید، می‌توانید سیو‌های این بخش را به فیفا ۱۹ منتقل کنید. البته انتخاب‌های شما به خصوص در فصل دوم تصویر چندانی روی سرنوشت شخصیت‌های اصلی ندارند و با انتقال این سیوها تنها شاهد تغییر در بخش‌هایی کوچکی از این حالت هستیم و در صورت انجام ندادن این کار هم بازی تصمیمات قسمت‌های پیش را برای شما شبیه‌سازی خواهد کرد.

لطفا Red Dead Redemption را زود تمام نکنید

دسته بندی : سایت تفریحی تاریخ : دوشنبه ۵ آذر ۱۳۹۷

هیچ وقت یادم نمی‌رود. امتحان شیمی ۲ داشت بیچاره‌ام می‌کرد اما نمی‌توانستم چشمم را از قاب زیبای Red Dead Redemption و ایکس باکسم بردارم. بازی تازه آمده بود و برایش خیلی ذوق و شوق داشتم. انگار هر لحظه‌ چیزی من را به سمت کنسول بازی و آن تلویزیون کاتدی قدیمی که در اتاق خوابم داشتم می‌کشید و این حس به هیچ عنوان نمی‌گذاشت درست و حسابی پای درس بنشینم.

از بد روزگار امتحان شیمی ۲ به لطف معلم سختگیری که داشتیم تبدیل به امتحانی عذاب آور و طاقت فرسا شده بود. اینطور بود که نه می‌توانستم از پای دفتر و کتابم بلند شوم و نه امکان آن بود که حتی لحظه‌ای استراحت کنم و به آغوش بازی بروم. فقط باید می‌خواندم و می‌خواندم و می‌خواندم. تجربه عذاب آوری بود اما واقعا باور کنید اگر در آن دوران یک لحظه‌ هم پای Red Dead Redemption می‌نشستید دیگر بلند شدنتان دست خودتان نبود.

آخر نتوانستم از Red Dead Redemption بگذرم و قرار بر این شد که تا آخرین ساعت‌های روز درس بخوانم و بامداد به سراغ بازی بروم. باور نمی‌کنید که در اواخر شب چقدر خسته بودم. آماده شدن برای شیمی ۲ به قول قدیمی‌ها رُسم را کشیده بود اما نمی‌توانستم رد دد بازی نکرده بخوابم. این شد که ساعت یک بامداد تازه صدای نازک روشن شدن کنسول فضای اتاقم را پر کرد. گذاشتم همه بخوابند تا با خیال راحت بازی را شروع کنم. منو‌های ایکس باکس ۳۶۰ آمدند و رفتند و بازی را به آرام ترین شکل ممکن که نکند خدای نکرده پدر و مادرم بیدار شوند داخل دستگاه گذاشتم.

4wrxcN9LuP1GMDs90SclIYvMgX E5I15GnYliDclnDA 1 - لطفا Red Dead Redemption را زود تمام نکنید

هدفونم را هم که از قبل زیر پتو پنهانش کرده بودم برداشتم و به اسلوموشن ترین حالت به آن تلویزیون قدیمی وصل کردم. هر لوگویی که از راک‌استار روی صفحه ظاهر می‌شد برای تجربه Red Dead Redemption حریص‌تر می‌شدم. شاید در این بیست و چند سالی که بازی‌ می‌کنم هیچ وقت چنین حسی نداشتم. بالاخره منوی اصلی بازی بعد از دقایقی بالا آمد. با اشتیاق به سراغ بازی رفتم. کلی منتظر ماندم تا لودینگ‌های طولانی و عذاب آور ابتدای بازی تمام شود.

بررسی بازی Fallout 76؛ بدتر از یک فاجعه اتمی

دسته بندی : سایت تفریحی تاریخ : یکشنبه ۴ آذر ۱۳۹۷

معرفی Fallout 76 یکی از آن خبرهایی بود که احساسات متضادی را در وجود طرفداران این سری بر می‌انگیخت. از یک طرف، توصیف‌های تاد هاوارد، کارگردان فال اوت به اندازه‌ای وسوسه کننده بود که دیگر با سابقه خوب بتسدا ‌می‌شد انتظار یکی از بهترین بازی‌های آنلاین این روزها را داشت اما از سوی دیگر فال اوت یکی از آن عناوینی بود که از همان ابتدا خلق شده بود برای تجربه‌ای تک نفره و داستان محور و همین موضوع خیلی‌ها را نگران می‌کرد.

اما بعید می‌دانیم هیچ کدام از ما حتی در بدترین کابوس‌هایمان هم چنین روزی را می‌دیدیم. Fallout 76 نه تنها بدترین عنوانی است که بتسدا در تمام طول کارنامه پرافتخارش ساخته بلکه به جرات می‌توان گفت شاید حوصله‌سربرترین بازی‌ای است که امسال تجربه کرده‌ام.

  • برای تهیه جدیدترین بازی‌ها به فروشگاه GameSyS در تلگرام و اینستاگرام مراجعه کنید

ایرادات آخرین نسخه فال اوت را می‌توان به دو گروه نسبتا کلی تقسیم کرد؛ عدم استفاده از پتانسیل‌های موجود و پایه و اساسی ویران. شاید ایرادات گروه اول در آینده برطرف شوند اما تقریبا هیچ امیدی نیست که هسته ناقص و ضعیف فال اوت ۷۶ تغییری کند.

  • سازنده: Bethesda Game Studios
  • ناشر: Bethesda Softworks
  • پلتفرم‌ها:‌ پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و پی سی
  • پلتفرم بررسی: پلی استیشن ۴

تک‌ نفره‌ترین بازی چند نفره

همانطور که در یادداشت قبلی و از تجربه چند ساعت ابتدایی بازی گفتم، بزرگترین ایراد Fallout 76 این است که درست بر خلاف انتظار، اتمسفری به شدت منزوی و ایزوله دارد. البته این موضوع به خودی خود برای یک بازی که فضایی پساآخرالزمانی را روایت می‌کند، غیرعادی و بد نیست اما هیچ سنخیتی با یک بازی آنلاین ندارد.

سوارکاری، یاغی گری، گاوچرانی، شکار، دوئل و هفت تیرکشی ویژگی و مهارت هایی هستند که دوران اوج آن ها را باید در غرب وحشی یافت. تا به امروز در قسمت های قبلی سری مطالب آموزشی Red Dead Redemption 2، یاد دادیم که چطور بهترین حیوانات و ماهی ها را شکار کنید، پول زیادی به جیب بزنید و شرایط را برای اعضای کمپ بهتر کنید.

اما این دوران خاص از تاریخ بدون هفت تیرهای زیبا، شاتگان های کشنده و رایفل های قدرتمندش رنگ و بویی ندارد. Red Dead Redemption 2 هم به عنوان بهترین عنوان وسترن این روزها و حتی برترین بازی سال، از اهمیت این موضوع چشم پوشی نکرده و ۵۹ سلاح مختلف برای شما در نظر گرفته است که پیدا کردن بسیاری از آن ها به این سادگی ها نیست.

در قسمت پنجم از این سری راهنما، این بار آموزش می دهیم چگونه سلاح های خود را شخصی سازی و نمونه های کمیاب را پیدا کنید و همچنین بهترین سلاح از هر نوع را معرفی خواهیم کرد.. قسمت های قبلی این مطلب نیز در زیر لیست شده اند، در صورتی که شانس خواندن آن ها را پیش تر دست داده بودید.

  • قسمت اول: ۱۰ نکته‎ای که بهتر است قبل از تجربه Red Dead Redemption 2 یاد بگیرید
  • قسمت دوم: چگونه در Red Dead Redemption 2 پولدار شویم؟
  • قسمت سوم: راهنمای بازی Red Dead Redemption 2؛ کمپ و ارتقای آن
  • قسمت چهارم: آموزش کامل شکار در Red Dead Redemption 2
  • قسمت پنجم: راهنمای پیدا کردن بهترین سلاح‎ها و تجهیزات در Red Dead Redemption 2
  • قسمت ششم: هر آن چیزی که باید در مورد اسب‎ها در Red Dead Redemption 2 بدانید
  • قسمت هفتم: راهنمای بازی Red Dead Redemption 2؛ جذاب‎ترین مکان‎ها
  • قسمت هشتم: سیستم Honor در بازی Red Dead Redemption 2 چگونه است؟

Screen Shot 2018 10 25 at 11.08.42 AM w600 - راهنمای پیدا کردن بهترین سلاح‎ها و تجهیزات در Red Dead Redemption 2

شخصی سازی سلاح ها

تصور می‌کنم کمتر فردی در دنیا باشد که نام هری پاتر به گوشش نخورده باشد. هری پاتر در یک برهه زمانی توانست جهان را به تسخیر خود در بیاورد و نویسنده‌اش یعنی جی.کی رولینگ را به میلیاردر تبدیل کند. بعد از تمام شدن هفت کتاب هری پاتر، رولینگ داستان‌های فرعی از این دنیای جادویی به رشته تحریر در آورد و در نهایت با نوشتن نمایشنامه‌ای با نام فرزند نفرین شده نشان داد که سخت می‌تواند از دنیای هری پاتر خداحافظی کند. سری فیلم‌های جانوران شگفت انگیز هم در ادامه عشق و علاقه او و هواداران به همین دنیا ساخته شده‌اند و فیلم Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald آخرین مخلوق رولینگ از جهان سحرامیزش است.

بررسی فیلم Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald

سرآغاز ساخت این فرنچایز سینمایی به کتاب فرعی «جانوران شگفت انگیز و آنها را کجا پیدا کنیم» برمی‌گردد؛ اثری که شخصیت خیالی و فرضی به نام نیوت اسکاماندر آن را نوشته بود و در حقیقت یک دائره‌المعارف هیولاشناسی در دنیای هری پاتر به حساب می‌آمد. موفقیت این کتاب و البته سود خوبی که سری فیلم‌های هری پاتر برای استودیو برادران وارنر داشت، آنها را ترغیب کرد تا فیلمی مجزا از این جانورشناس جادویی بسازند. با اینکه قرار بود این فیلم‌ها به یک سه‌گانه محدود شود اما رولینگ در مراسمی به طور ناگهانی اعلام کرد که سری فیلم‌های Fantastic Beasts پنجگانه خواهد بود و همه را شگفت زده کرد.

  • کارگردان: دیوید یتس
  • استودیو تهیه کننده: برادران وارنر
  • بازیگران: جانی دپ، جودلاو، ارزا میلر
  • بودجه: ۲۰۰ میلیون دلار

فیلم Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald دومین اثر از این پنجگانه محسوب می‌شود و خبر خوش برای طرفداران هری پاتر اینست که فیلمنامه فیلم را خود رولینگ نوشته و خالق اصلی این فرنچایز، تصمیم گرفته تا دنیای جادویی‌اش را در یک سلسله فیلم ادامه دهد. قبل از رسیدن به خود فیلم شاید بد نباشد محض یادآوری هم که شده کمی از پیشینه داستانی اثر را بازخوانی کنیم و داستان کاراکترهای اصلی فیلم را با یکدیگر بر اساس کتاب‌های هری پاتر مروری کنیم.

جنایات گریندل والد همانطور که از نامش پیداست، داستان گریندل والد را روایت می‌کند؛ فردی شرور و خبیث که احتمالا او را می‌شناسید. این جادوگر بدذات یکی از بدذات‌ترین جادوگرهای دنیا در تاریخ هری پاتر محسوب شده و در نوجوانی خود دوستی دیرینه و جانانه‌ای با آلبوس دامبلدور (مدیر مدرسه هاگوارتز در زمان تحصیل هری) داشت.

سال ۲۲۷۷ میلادی است. تا ۱۸ سالگی در پناهگاهی زیرزمینی زندگی کردید و امروز هم قرار است با فوت کردن شمع‌ها ورود به سال نوزدهم را جشن بگیرید. اتفاقات وحشتناکی می‌افتد و مجبور به ترک پناهگاه می‌شوید. درهای فولادی با مکانیزمی عجیب باز می‌شوند، سر از یک تونل در می‌آورید و پس از طی چند متر نور شدید آفتاب چشم‌هایتان را کور می‌کند.

این اولین باری است که به بیرون قدم می‌گذارید و نور خورشید را می‌بینید. چند ثانیه‌ای طول می‌کشد تا سیستم بینایی عمل تطبیق انجام داده و حساسیتش را به نور کم کند. خرابه‌هایی به وسعت بی‌پایان اقیانوس، این اولین منظره‌ای است که با آن رو به رو می‌شوید. سال‌هاست که دنیا به پایان رسیده، آن هم در طی یکی از آن سناریو‌های احمقانه و متاسفانه محتمل.

از آن سناریو‌ها که کشوری سودای حکمرانی بر بقیه دارد، حاکمش با انگشت اشاره، دکمه پایان دنیا یا همان پرتاب موشک‌های هسته را فشار می‌دهد و کشورهای دیگر نیز در چنین شرایطی عکس‌العملی منطقی‌تر از مقابله به مثل به ذهنشان نمی‌رسد.

نسخه سوم سری Fallout با این مقدمه‌ آغاز می‌شود و چنین لحظاتی بعد از گذشت ۱۰ سال به شخصه برای من همچنان بخشی از به یادماندنی‌ترین خاطرات دنیای گیم هستند. دو نسخه دیگر بعد از فال اوت ۳ منتشر شد و حالا یک هفته‌ای است جدیدترین عضو این خانواده آخرالزمانی مهمان کنسول‌ها و کامپیوترهای شخصی‌مان شده.

Fallout 76 در ظاهر تقریبا تمامی مولفه‌های یک فال اوت را دارد: دنیا به پایان رسیده، شما و گروهی دیگر از افراد حالا عضوی از پناهگاه شماره ۷۶ هستید و درست مانند گذشته مجبور هستید پناهگاه را ترک کرده و به جهان ویران شده به دست انسان، قدم بگذارید. پس چرا Fallout 76 تا این اندازه متفاوت و حتی نفرت‌انگیز است؟ شاید توصیف چند ساعت اولیه تجربه من از بازی تصویر بهتری برایتان رسم کند.

"همه می دانند تقریباً Career Mode چیست اما توضیح دادن آلتیمیت تیم در یک عبارت واقعاً محال است" «مارسل کوهن» خالق آلتیمیت تیم.

مدتی است که از عرضه نسخه جدید سری بازی فیفا گذشته و حالا فرصت مناسبی است تا به پرطرفدارترین بخش عنوان فوتبالی الکترونیک آرتز یعنی Ultimate Team بپردازیم.

ضمن مروری بر تاریخچه و معرفی جامعی از آلتیمیت تیم، مسیر جدیدی در دیجیاتو را آغاز می کنیم که در آن می توانید آشنایی بیشتری با بخش مورد بحث پیدا کرده و ترفندها و نکاتی برای بهتر بازی کردن و در نهایت بازیکنِ بهتری شدن فرا بگیرید. اگر از طرفداران فعلی FUT هستید این مجموعه مطالب را به هیچ وجه از دست ندهید و اگر هم آشنایی چندانی با آن ندارید و البته از تجربه آنلاین گیمینگ لذت می برید با دیجیاتو همراهی کنید، شاید شما هم به جمع علاقه مندانِ این مود پیوستید.

همانطور که احتمالاً می دانید تاکنون ۹ نسخه از دنیای Ultimate Team را تجربه کرده ایم؛ اما ریشه آن به دورانی بر می گردد که در جریان فصل ۲۰۰۷-۲۰۰۶ الکترونیک آرتز آخرین ماه های انحصار نام و تصاویر تجاری لیگ قهرمانان اروپا یا UEFA Champions League را پشت سر می گذاشت؛ و در این حین ایده جدیدی به ذهن توسعه دهندگان خطور کرد تا بلکه بتوانند یکنواختی و سردی بازی فوتبالی شان را تا حدی درمان کنند.

به این ترتیب بخش جدیدی از طریق یک DLC، به صورت آزمایشی، در انحصار کنسول ایکس باکس ۳۶۰ و تنها به مود لیگ قهرمانان اروپای فیفا ۰۶ اضافه شد که آن را Ultimate Team نامیدند؛ اما دلایلی از جمله انتشار دیرهنگام و جولان آن روزهای کونامی و بازی PES باعث شد تا این مود جدید هرگز دیده نشود و حتی نتواند رنگ انتشار غیرآزمایشی را به خود ببیند.

fifa ut 09 w1000 - همه چیز درباره Ultimate Team؛ محبوب ترین بخش فیفا چگونه شکل گرفت؟

۲۰ سال پیش در چنین روزی (۲۰ نوامبر سال ۱۹۹۸) جاه طلبانه ترین پروژه ساخت و ساخت تاریخ بشر با پرتاب راکت پروتن روسیه به فضا کلید خورد. فضاپیمای بدون سرنشین روسیه نوعی ماژول کنترلی به نام زاریا را حمل می کرد که قرار بود نخستین قطعه از ایستگاه فضایی بین المللی باشد و درون مدار قرار می گیرد.

نخستین گروه از ساکنین این ایستگاه شامل فضانوردان آمریکایی و بیل شپرد (از اعضای سابق نیروی دریایی آمریکا) و دو تن از فضانوردان روسی به نام های سرگئی کریکالف و یوری گیدزنکو بودند که باید دو سال بعد یعنی در تاریخ سی ام اکتبر سال ۲۰۰۰ عازم فضا می شدند.

با این حال اما طبق برنامه ریزی ها بنا بود ساخت و ساز ایستگاه فضایی بین المللی برای تقریبا یک دهه بعد (یعنی تا سال ۲۰۱۱ میلادی) و بعد از نصب ماژول نهایی ادامه پیدا کند. مونتاژ همه ماژول ها تقریبا در بازه زمانی ده ساله انجام گرفت و فضانوردانی از چندین کشور دنیا به صورت گردشی در آن ساکن می شدند.

ایستگاه فضایی بین المللی

در این تصویر Unity را ملاحظه می کنید که دومین بخش از ایستگاه فضایی بین المللی محسوب می شود و در تاریخ ۶ دسامبر سال ۱۹۹۸ از از داخل محموله فضاپیمای Endeavour در موقعیت مورد نظر قرار گرفت.

نیکل استات از فضانوردان بازنشسته ناسا اوایل امسال و طی یک ویدیو کنفرانس از خاطراتش چنین گفت:

فورتنایت یا چگونه یک شبه میلیاردر شویم؟

دسته بندی : سایت تفریحی تاریخ : دوشنبه ۲۸ آبان ۱۳۹۷

نیازی نیست یک گیمر حرفه‌ای با ساعت‌ها تجربه بازی‌های مختلف ویدیویی باشید تا نام فورتنایت به گوشتان خورده باشد. این روزها هرکسی که اخبار روز دنیای تکنولوژی و کامپیوتر را دنبال می‌کند نام فورتنایت را شنیده. فورتنایت را می‌توان به یک گردباد تشبیه کرد. گردبادی که از ابعادی کوچک شروع کرد، بزرگ شد و پس از بلعیدن تمام رقبای خود تبدیل به خطری جدی برای تمام بازی‌های ویدیویی دیگر شد.

آمار منتشر شده در وبسایت رسمی Epic Games اعلام می‌کند که فورتنایت از ۷۸٫۳ میلیون کاربر در ماه آگوست سال ۲۰۱۷ به ۱۲۵ میلیون کاربر در ماه ژوئن سال ۲۰۱۸ رسیده است. یعنی در عرض ده ماه تعداد کاربرانی که فورتنایت را روی تمام پلتفرم‌ها تجربه کرده‌اند ۴۷ میلیون افزایش داشته است و هم‌اکنون این بازی بصورت ماهانه ۴۰ میلیون کاربر فعال دارد.

آمار و ارقام خیره کننده و موفقیت بی‌چون و چرای فورتنایت این سوال را در ذهن تمام کاربران تداعی می‌کند، عامل موفقیت فورتنایت چیست؟ در این مقاله به بررسی تمام عواملی که موجب شدند فورتنایت اوج بگیرد و تبدیل به پدیده سال شود می‌پردازیم، پس تا پایان همراه ما باشید.

نگاهی کوتاه بر تاریخچه فورتنایت

فورتنایت

اپیک گیمز ساخت فورتنایت را از سال ۲۰۱۱ شروع کرد. اولین ویدیو از بازی در سال ۲۰۱۳ طی یک کنفرانس به نمایش درآمد و بطور مختصر ایده ابتدایی فورتنایت و برخی مکانیزم‌های خلاقانه آن را تشریح کرد. در واقع یکی از این مکانیزم‌ها سیستم ساخت و ساز بازی بود که امروزه در بتل رویال و Save The World شاهد آن هستیم.